一维实函数声音理论可疑:看了STEVEN贴的容歌觉得
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新语丝读书论坛
送交者: 短江学者 于 2010-12-23, 06:59:40:
看了STEVEN贴的容歌觉得那些人起劲鼓捣不会就是产生一维实函数声音!我是用一个耳机听的,但是仍然觉得音乐细节栩栩如生。所以修改理论如下。
耳朵不是一个点而是一个小孔。各个毛的振动也编入了不同物理位置上的相位信息。所以整个信号是应该用复数表示。当然耳机线里走过的还是一维实函数。但是这个实函数并不完全是振幅信号,而是根据耳朵反应函数反构出来的包含上述相位信息的一维信号。这个反构体现在麦克风和耳机以至心理编码的反复改进设计的过程之中。
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真是短学没常性,这么快就变了。
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whoami
(152 bytes)
2010-12-23, 15:01:35
(529432)
你这典型的不顾实际的理论乱推测。鼓膜加听小骨能传递的只能是
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蓝隼
(110 bytes)
2010-12-23, 09:46:00
(529300)
according to wiki, the inner ear does that. (无内容)
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steven
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2010-12-23, 10:00:48
(529307)
内耳的耳蜗里的毛细胞可以完成一部分,按频率分解
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蓝隼
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2010-12-23, 11:19:21
(529315)
傅立叶分析是人建立的数学试图来解释实际问题,
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蟑脑丸
(324 bytes)
2010-12-23, 11:39:05
(529320)
说人耳对声波的预处理是傅立叶分解并没错,如果你了结了内耳的结构的话
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蓝隼
(189 bytes)
2010-12-23, 12:15:48
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傅立叶分解当然是扯蛋. 人耳里的haircell只是为了覆盖足够的频宽.
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OO8
(55 bytes)
2010-12-23, 13:25:59
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organic FFT (无内容)
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tidan
(0 bytes)
2010-12-23, 13:35:39
(529370)
傅立叶分解可以解释人耳对声波的预处理,
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蟑脑丸
(52 bytes)
2010-12-23, 12:20:11
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人的听觉是人的神经大脑的一小部分,
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蟑脑丸
(80 bytes)
2010-12-23, 12:24:11
(529331)
别打岔,这一串下来讨论的都是听觉的信息处理,你扯到别的感觉上做什么?
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蓝隼
(68 bytes)
2010-12-23, 13:27:24
(529360)
为什么有些理论家认为sin cos不是一维实函数呢? (无内容)
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OO8
(0 bytes)
2010-12-23, 11:42:45
(529321)
one variable is not one dimension, you don't know what you are talking about.
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steven
(117 bytes)
2010-12-23, 15:08:38
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走火入魔本末倒置了,
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蟑脑丸
(50 bytes)
2010-12-23, 11:46:34
(529323)
而且光分解了还不够。内耳分好了用听神经传进脑以后脑子接着分析
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蓝隼
(46 bytes)
2010-12-23, 11:25:04
(529316)
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